列入一些實體實力的網書,有些已經有實體版。部分質量上乘,新奇有趣的書籍因為各種原因,顯然不適合在大陸實體出版的,如《阿里不達》《江山如此多嬌》《黑山老妖》等不在單內。其他閱讀有限,掛一漏萬,還請原 ...
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《民國之文豪崛起》
作者對民國是下過功夫的。至于文豪路線,其實是在軍事路線外別開生面,如果民國文只有救國一個目標,那真是很單調。那樣連鬼吹燈的民國部分都可以刪了。不過國人對文豪的道德風格要求高,本書沿襲了作者娛樂文的調調,主角一妻九個姨太太,香港地王,權錢色名利一樣不缺,大大違背了國人對文豪民族良知的認知,這是招罵的關鍵。
《重生之出人頭地》
《從姑獲鳥開始》
打五星,因為沒有六星的選項。無限流的另一個里程碑。在無限進化的元祖時代,各個副本還要沿襲既有的經典作品,發展到姑獲鳥,每個副本的原創性大為提高,設定本土化的內容大增,比如九龍擂臺,壬辰援朝,南洋海盜等副本,層出不窮的中華法寶異術。這背后既有作者的知識積累量,也有多年各種類型網文發展提供給寫作者的材料和橋段。作者的文字既能傳達出國術的血勇之氣,也能穿插各種玩梗諧趣。作者自稱還是在讀學生,真是后生可畏。
《詭秘之主》
全書以塔羅為綱。劇情上憑借塔羅會串聯各路龍蛇;設定上以塔羅衍生22序列200+職業。 塔羅會裝逼大佬詐唬萌新別出一格。但在設定上,22序列看似新奇,其實問題頗大,如序列內的聯系常有牽強之處,序列之間的職業也多區分不顯。 至于魔藥=煉丹藥,封印物=法寶,都不過換皮。失控化異物更是老梗。 橋段上多有套用經典名作,如第一部結尾打孕育邪神子嗣的女人,其實化用愛手藝的名篇敦威治恐怖事件,后出轉精,這是詭秘的克系因素。 至于維多利亞的背景,是開了西幻的新面目,從中世紀或大航海提到了一次工業革命的時代。也方便作者借鑒和挪用19世紀經典小說的元素。
《修真聊天群》
《鬼吹燈II》
文筆極好,寫人鮮活。第一人稱。作者深通地質學。
《馬恩的日常》
耳目一新的都市懸疑新類型,都市感強烈。中國化的糅合了克蘇魯、赤色黎明、日本都市怪談,一些部分神似村上春樹的奇鳥行狀錄。我的疑問是沒有慣用升級,后續劇情如何寫長?另,主角的心理活動過多,是注水了。
《死人經》
全部璧玉城的人物都是索多瑪城的罪人,之后的拔魔更加明亮點,技巧和結構更成熟。這部書里作者塑造了顧神探、韓芬、鐵寒鋒、羅寧茶等獨特的人物。在篇章上金鵬堡最有趣但黑暗,爭霸篇拖沓、中原篇雞肋。當然在拔魔里人物更深化了,結構也更好了。作者有田中芳樹的殺配風范:顧神探殺老師鐵寒鋒、殺小弟許小益,都在意料之外,情理之中,極有戲劇性。
《拔魔》
又一部仙俠的里程碑,非但故事性好,這里世俗和道門的交織關系處理的是目前的仙俠小說里比較好的,還勝掌門路一籌,掌門路是偏重道門關系,有凡人流的窠臼。人物比前作死人經更深化,比如芳芳、老娘、左流英,還有統領全書的主角小秋。辛幼陶是前作上官飛的深化,到了孺子帝又演東海王。有些缺點(我吹毛求疵),隨便講講:入門學習明顯借鑒哈利波特但中國化了。道門十八科的分類職事和課程不分。比如戒律科并不是什么道術,而是負責戒律的部門。
《驚悚樂園》
很不錯的網游小說,有無限流的影響,前期推理流;后期就照應前作,現實也變得玄幻就沒意思了。作者上海閘北區人,肯定童年生活很優厚,玩的東西比較多,bilibili深宅。
《孺子帝》
預定金庸級神作,超瑯琊榜。這本架空歷史作講述13歲傀儡皇帝的宮斗史,政治框架和史實原型以西漢為主(從漢高祖一直到王莽),間雜唐和明的制度史事。孺子帝和東海王一穩一輕絕對年度cp。一眾成精的老臣和智商顏值妖孽級的美女媽媽。向一切有良心和抱負的中國古裝劇制片人、導演、編劇推薦
《七品封疆》
剛開始就能發現作者對曲藝說書的熟稔,文筆很好。本書的主題還是一個愛明穿越者走傳統路數,打敗500穿越者的激進改革路線。不過作者的愛好還是普通的后宮集美,溫柔富貴。所以立意不算高。
《流浪仙人》
傳統修仙視角的dnd,寫法與大多數網文主角成長、升級與成功的歷程不同,更類似佛陀行傳那樣云游列國,布教傳道的宗教文體。比如dnd里龍神聞金剛經而悟道,正是佛經世尊說法讓天龍皈依。從通俗小說里找淵源,大概是西游記和綠野仙蹤這樣的游記、公路小說。東郃子大師是教主風范,色又無能的徒弟格林姆、直線又不知變通的卓爾極像綠野仙蹤溫如玉等酒色財氣為特征的徒弟類型。
《盜墓筆記》
第一人稱。錄像帶里童玲變禁婆,在地下室死循環般的梳頭印象深刻;考古隊西沙探險,古墓精巧的電梯結構也不錯。但劇情補丁和無腦掛多,比如易容、失憶、記憶改寫,還有大量超自然力來破壞推理
《最后的地球戰神》
偽dnd,其實多神統治在西幻都只能說諸家之一。教主鉆研最深的是修真,加一些工業黨、標準化的思想,主人公一般是天性涼薄,愛推蘿莉。他的劇情路數是主角機器人,有個電腦那樣的金大腿,能洞察人心,從種田起家。開局慢,成型后速推,到易鼎還是這套路。這本至高神力后還有古神,古神不根據信仰而根據原力獲得力量,就是東方的大道觀。主角愛長生、愛享樂、率性情(盡管是很單調的性情),也是道士做派
《凡人修仙傳》
凡人開創了一種本格仙俠的風格:主人公要在一個到處都是陌生人的達爾文叢林掙扎求生變強,能不主動傷害別人已經堪稱良善。敵視的個人和門派為了爭奪資源,劃分勢力,隨時會觸發戰斗乃至戰爭。深沉謹慎的韓立也是令人難忘的角色
《冰之無限》
無限流革新作,以金銀銅鐵替基因四鎖,上設神門四關,主角以冰系異能起家。作者是工科博士,文筆較干,深宅。全部使用新場景和新推演,另有大量對動漫原作的吐槽和補完。
《妄心》
自推的,臉不紅。仙俠的一個發展。關注點全在各個宗門集團間的爭霸,和世俗的結合極好。過去路子里仙俠是脫離凡人的,一群修真者自己圈里玩。這本開始,講修真者與世俗王國的博弈關系,在世俗的修真者與那些在世外的修真者的分歧,學星球大戰了。講修真如何不是一種移民仙界的自利,而是一種回饋和引導紅塵的正面力量,這又反過去的世俗螻蟻觀
《修真門派掌門路》
感覺極好。這是仙俠文的一個里程碑,凡人流的提升方向之一,把歷史文縱橫捭闔的寫法引入,塑造了多樣的人物群像。去除了英雄因素,神學因素,變升級因素轉到企業經營。修真者庸碌的人的一面被發掘出來。這本不叫創新,什么是創新呢?
《無限恐怖》
無限流的開創之作,殘有不少日漫影響,結局大殺一氣了賬。
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